mhp3 モンスターハンターポータブル3rdについて質問です。
スキル構成に悩んでいます。
今は弓のファーレンフリードを使っていてこの装備なんですが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】、早気珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[15] 水[-1] 氷[-2] 雷[-11] 龍[16] 計[17]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
通常弾・連射矢UP
スタミナ急速回復
攻撃大と連射矢upではどちらを残すべきでしょうか?
二つは入らない気がします。どちらかを見切りなどに変えた場合、もっと性能が上がるのではないでしょうか
このスキル構成が多くの人に使われている理由は何ですか?
弱点しか狙わない場合どうすればいいですか
見切りでなくてもかまいません
関係がないかも知れませんが
今はスタミナ急速回復やめてアイテム使用強化にしています
どうかわかりやすい回答よろしくお願いします
スタミナ急速回復とアイテム使用強化はいらないと思います
手間はかかるけど強走薬を飲めばいいので
その分火力にスキルをまわすべきだと思います
>このスキル構成が多くの人に使われている理由は何ですか?
それは使い勝手がいいからです(あと作りやすい)
ファーレンの溜め4を何回も使うとスタミナの減りが激しいのでそれを使う人が多いのです
攻撃力が267を越えるなら攻撃力UPより見切りのほうがいいです
ちなみにティガレックスの弓はマイナス会心だけどファーレンより期待値が高いです
ナルガ一式でどうでしょう??
ファーレンフリードの場合
攻撃大より連射矢UPのほうが効果があります
単純な計算です
攻撃大→20UP
連射矢→24UP
さらに怪力の種や護符爪で連射矢UPの効果はグングンあがります
攻撃が200以下なら攻撃大
200以上なら連射矢UPです、何も考えずに連射矢UPをどうぞ
他に付けるならまず最大生産数でしょうかね
役30%で2個になる強撃ビン調合が100%で2個になりますから
攻撃大も連射矢うpも火力を重視するなら残すべきだと思います。
スタミナ急速回復、アイテム使用強化は強走薬をけちらずに飲めば全くいらないスキルです。
後は自分のプレイスキルと相談ですね。
弱点をクリ距離で狙えるなら見切り+1を付けるべきです。ほとんどのモンスターは弱点クリ距離で狙っていけば強撃瓶調合ぶんで倒せるはずです。その自信が無いなら最大生産数のスキルをつけることをオススメします。
良きハンターライフを!
①攻撃大と連射upのどちらを残すべきか
→ファーレンの攻撃力をさらに上げるためにも、両方つけておくほうがいいです。
シルソルベースで作るなら攻撃up系はついて来るので、恩恵を受けておいて損はないです。
②見切りについて
→他の方がおっしゃるとおり、いりません。そもそも会心15%あるし。
③弱点しか狙わない場合
→連射弓なんか特に弱点を正確に狙い射るだけでかなりのダメージを与えられる武器です。
ぜひ、弱点特攻つけて狙ってください。そのための「弱点特攻」スキルです。
④他のスキル
→スタミナ急速回復のほうがスタミナ管理に気を配らなくていいと思いますね、弓の場合。
もしくは他の方がおっしゃるとおり、「最大数生産」で強撃瓶をしっかり弱点部位に当てていってください。
かなりのダメージ稼げますよ!
ちなみに、ファーレンにそのスキル構成が最適とされている理由については、弓wikiを調べていただけると分ると思います!
→http://www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/101.html 『MHP3 弓(選民)@wiki ファーレン』のページです。
見切りは必要ないと思います。なぜならスキルポイントを10ポイントも使用して会心10%では火力スキルとしては最弱の部類だし、なにより多くの人が攻撃大を発動させているのはシルソルベースで組んでいるからです。つまり発動させやすい。
アイテム使用強化はいいと思います。強走を飲むことを前提にすれば、アイテム使用強化はどのスタミナスキルよりも優秀なスタミナ無限が得られるし、怪力の種などのアイテムの時間も延びます。
>>弱点しか狙わない場合どうすればいいでですか?
そもそも弓とは弱点しか狙わない武器だし、そのために弱点特攻がついているのでそのままでいいです。
スタミナ急速回復を止めて、最大生産数をつけて強撃ビンを調合した方が火力あると思いますよ。
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